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Senior generalist programmer (h/f/nb)

Paris
Ubisoft
Publiée le 7 juin
Description de l'offre

Description du poste


Nous recherchons un Programmeur Généraliste Senior (H/F/NB) avec une âme de « Toolmaker » pour concevoir et construire un framework puissant et réutilisable destiné à notre prochaine génération de jeux propulsés par l'IA générative.

Votre objectif est de construire le « moteur derrière les jeux » : une fondation robuste qui gère toute la complexité technique (SDKs, intégrations plateformes, plugin GenAI, monétisation) afin que nos équipes jeu puissent se concentrer à 100 % sur la création de gameplay innovant et de fun.

Responsabilités

* Concevoir et développer un framework central utilisé par plusieurs productions afin de garantir un prototypage rapide et des releases scalables.
* Standardiser les fonctionnalités génériques : construire des modules réutilisables pour les systèmes de méta-jeu (progression, boutiques, inventaires), les frameworks UI et les fonctionnalités sociales.
* Maîtriser l'écosystème SDK : gérer l'intégration et la maintenance des SDKs tiers essentiels (Publicité, Analytics, Attribution, Plateformes sociales).
* Combler le fossé GenAI : créer des wrappers et pipelines faciles à utiliser pour les fonctionnalités GenAI en temps réel (LLMs, génération d'images) afin qu'ils puissent être « branchés » par les développeurs jeu avec un minimum de friction.
* Gestion des releases et des plateformes : fluidifier le processus de build et les déploiements spécifiques aux plateformes (iOS/Android/Web) pour garantir une expérience de release « en un clic ».
* Optimisation : s'assurer que le framework est léger, performant et prêt à l'emploi pour une distribution grand public

Qualifications

* Mentalité « Indie Dev » : vous êtes très polyvalent(e) et proactif(ve). Vous n'attendez pas les specs ; vous identifiez les besoins des équipes jeu et vous construisez en conséquence.
* Pensée « Plateforme » : vous aimez construire des systèmes que d'autres utiliseront. Vous vous intéressez à la façon dont d'autres entreprises font évoluer leurs productions grâce à une technologie partagée.
* Pleine autonomie : à l'aise pour être le/la propriétaire du codebase central. Vous êtes responsable de la stabilité et de l'évolution du framework.
* Polyvalence technique approfondie : vous êtes expert(e) avec une solide compréhension des rouages internes d'Unity, des plugins natifs et des interfaces avec des APIs/Services externes.
* Curiosité pour la GenAI : vous êtes enthousiaste à l'idée de construire l'infrastructure qui permettra à l'IA en temps réel de vivre à l'intérieur des jeux.
* Problem Solver : vous avez un état d'esprit orienté résultats et savez naviguer dans des documentations tierces complexes et des blocages techniques.
* Expérience : Vous avez déjà pu travailler sur le développement de plusieurs jeux vidéo, avec un historique avéré de construction de systèmes réutilisables ou de gestion de cycles de production complets.
* Communication : anglais courant. Vous êtes capable d'expliquer des concepts techniques complexes à des game designers et des artistes.


Informations supplémentaires


En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. 

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